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La Escuela

10 Libros de programación que todo desarrollador debe leer

Franco Brutti

29/8/23

29/8/23

10 Libros de programación que todo desarrollador debe leer
10 Libros de programación que todo desarrollador debe leer
10 Libros de programación que todo desarrollador debe leer

¿Estás empezando tus pinitos en el sector tecnológico y buscas todas las fuentes de conocimiento posibles? Pues hoy te recomendaremos 10 libros de programación realmente recomendados por verdaderos expertos. 

Y es que la programación es uno de los sectores que más está creciendo y el de desarrollador full stack uno de los perfiles más demandados por las empresas.

Si vas a iniciarte, esto te interesa.

1. Clean Code de Robert C. Martin 

Este es uno de los mejores libros clásicos para principiantes ya que te enseñará todos los trucos y patrones para escribir código bueno y limpio porque no todos los códigos que se ejecutan son un código limpio. 

La mayoría de los programadores principiantes cometen este error, solo intentan resolver el problema y, por lo tanto, olvidan estos factores para escribir un código profesional limpio y perfecto. 

Un código limpio tiene que ser legible, además de estar bien estructurado para que pueda reutilizarse y depurarse de manera fácil. 

Temas que aborda:

  • ¿Cómo nombrar correctamente una variable?

  • ¿Cómo escribir un mejor método?

  • ¿Cómo estructurar mejor tu código?

  • ¿Cuál es el olor del código?

  • ¿Por qué otro enfoque es mejor que este?

2. The Mythical Man-month: By Frederick Brooks 

Según muchos desarrolladores de software en el mundo, este libro es lo que se puede considerar el equivalente a la Biblia para ellos. 

El mes del hombre mítico te ayudará a construir un concepto adecuado sobre el desarrollo de software, estimaciones, gestión de proyectos y problemas en el desarrollo de software. 

El tema principal de este libro es la Ley de Brooks, que dice que añadir mano de obra a un proyecto de software tardío lo hace más tardío, por lo que es un concepto interesante en el mundo de la programación.

Temas que aborda:

  • El mítico mes-hombre: medir el trabajo útil en meses-hombre es un mito.

  • Esencia y Accidentes de la Ingeniería de Software.

  • Cualquier intento de corregir un error puede dar lugar a muchos errores nuevos.

3.The Pragmatic Programmer: Your Journey to Mastery

Este es un libro de Andrew Hunt y David Thomas, sobre programación e ingeniería de software. 

La característica única de este libro es que nos enseña de una manera pragmática con una colección de consejos para mejorar el proceso de programación y desarrollo en lugar de la forma teórica, lo que muchos desarrolladores agradecen.

Este libro te ayudará a convertirte en un programador pragmático para tener una rápida adaptación, curiosidad, pensamiento crítico, realismo y un aprendizaje adecuado. 

El libro presenta metodologías de desarrollo y advertencias, analogías y también cuentos, por ejemplo, la teoría de las ventanas rotas, la historia de la sopa de piedra o la rana hirviendo.

Temas que aborda:

  • Presentar metodologías y procesos de desarrollo utilizando muchas analogías y relatos breves. Por ejemplo, la sopa de piedra, o la historia de la rana hirviendo.

  • Se nombraron muchos conceptos que se vuelven populares en este libro, como el código katas.

  • Mayor uso de métodos para hacer y preservar códigos altamente ajustables.

  • Recomendaciones útiles para estimaciones de tiempo y gastos.

  • Te presenta métodos de trabajo que quizás aún no hayas considerado.

4. Code Complete (2 Edition): By Steve McConnell 

Si quieres ser un gran ingeniero de software, tendrías que leer este título al menos una vez en tu carrera como programador. 

Este libro proporcionó las guías prácticas más útiles para programar y ayudar a los desarrolladores a escribir mejor software durante más de una década. 

Y es que el código completo edición 2, tiene una rara combinación entre lo clásico y lo completamente actualizado. Incluye conceptos y ejemplos de codificación de vanguardia revisados. 

Con estas terminologías adecuadas, puedes comprender con más facilidad el arte y la ciencia de la construcción de software. 

Temas que aborda:

  • Artesanía del software, por ejemplo, diseño, estilo, carácter, temas y autodocumentación.

  • Codificación, depuración, integración y pruebas para el desarrollo de software.

  • Otros aspectos importantes del desarrollo de software, como los requisitos y la documentación.

  • Las técnicas de creación de código de alta calidad, mejoras de código y consideraciones del sistema.

5. The Art of Computer Programming

Este es otro de los libros de programación clásicos escrito por el famoso científico informático, el profesor Donald Knuth. El Arte de la programación informática es muy popular y además de elogiado por muchos de los mejores programadores del mundo por su precisión matemática combinada con un humor sobresaliente a lo largo de los capítulos. 

Cabe destacar que a través de su conocida serie de libros, El arte de la programación informática, y sus importantes contribuciones al análisis de algoritmos, Knuth recibió el Premio Turing en 1974. 

El libro comienza con conceptos y técnicas básicas de programación, explora varios algoritmos de programación y describe su análisis de manera eficiente. Luego, se enfoca en la representación de información dentro de un ordenador (estructura de información). 

Temas que aborda:

  • Cómo lidiar con las relaciones estructurales entre los elementos de datos de manera eficiente.

  • Cómo resolver problemas de manera efectiva utilizando los conceptos básicos de Algoritmos fundamentales.

  • Algoritmos semi numéricos y algoritmos combinatorios.

  • Clasificación de comparación mínima u clasificación óptima.

6. Programming Pearls

Este libro es un poco diferente de los otros libros clásicos de la lista, pero este Las Perlas de la Programación es uno de los más influyentes para ayudarte a pensar como un programador profesional. 

Cada concepto está cubierto con problemas prácticos y diversas soluciones eficaces, lo que es agradable de leer porque el estilo de escritura es genial. Es posible que este libro no sea uno habitual de nuevos conceptos de programación, pero es el mejor en cuanto a practicidad de programación para practicar y seguir con ejemplos claros. 

El libro desafía tu comprensión de los conceptos básicos de memoria, CPU y algoritmos e incrementa de manera gradual las dificultades en lugar de darte la respuesta de inmediato porque el lema principal de este libro es ayudarte a convertirte en un mejor solucionador de problemas. 

Las Perlas de la Programación es el mejor lugar para practicar problemas de estructura de datos y algoritmos, especialmente búsqueda, clasificación, montones, etc. Es una obra maestra creada por Jon Bentley que justifica el nombre de Programming Pearls. 

7. Code: Charles Petzold 

Este libro nos presenta el lenguaje oculto del hardware y el software de las computadoras de una manera sobresaliente, para cualquiera que alguna vez se haya preguntado sobre la vida interior mágica y secreta de las computadoras, además de  cómo funcionan estos sistemas complejos y otras máquinas inteligentes. 

Hoy en día, los detalles de bajo nivel se enmascaran debido al nivel de abstracciones, pero si lees este libro, puedes comprender esas asombrosas tecnologías antiguas como el código Morse, Braille y la lógica booleana, para comprender los tubos de vacío, los transistores y los circuitos integrados. 

A veces, para resolver un error muy complicado, tienes que profundizar en los callejones sin salida de la computadora binaria electrónica con una arquitectura de von Neumann para llegar a una solución escalable. 

También explica de manera fácil muchos temas de desarrollos recientes, como la aritmética de punto flotante, los sistemas operativos, los protocolos de comunicación basados ​​en paquetes y las GUI. 

8. Introduction to Algorithms

Este es el único libro famoso utilizado como libro de texto para comprender y usar un algoritmo de Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest y Clifford Stein, es decir, varios autores en simultáneo.

Con más de 10.000 citas documentadas en CiteSeerX, este libro suele citarse como referencia para algoritmos en artículos publicados. 

Y es que Introducción a los algoritmos también fue uno de los libros de programación más vendidos con más medio millón de copias en los últimos 20 años, la cual es una cifra alta considerando el tópico.

Cada capítulo de este libro cubre una amplia gama de algoritmos, sus técnicas de diseño y áreas de aplicación en profundidad. En lugar de un lenguaje de programación específico, los ejemplos de programación se escriben utilizando pseudocódigo con rigor y exhaustividad. 

9. Refactoring: Improving the Design of Existing Code 

Este libro escrito por Martin Fowler es un libro esencial para los desarrolladores de software que ofrece estrategias de principio a fin para trabajar de manera más efectiva con software grande y mejorar el diseño del código existente. 

La refactorización es el proceso de reescribir códigos, sin cambiar la funcionalidad, para mejorar la legibilidad, la capacidad de prueba o el mantenimiento de su código. Si estás interesado en mejorar y mantener la calidad de tu código, este libro es para ti, no tendrías que tener duda de ello. 

Contiene instrucciones paso a paso para la implementación de más de 40 ejemplos probados de refactorización que ilustran con detalles cuándo y porqué usar la refactorización. 

En la segunda edición de este libro clásico, se cambió de Java a JavaScript para la mayoría de los ejemplos, pero las ideas se pueden aplicar a cualquier lenguaje de programación orientado a objetos. 

Y es que el título está bien escrito y proporciona muestras, ejemplos, diagramas, pasos a seguir, notas al margen, comentarios y, básicamente, todo lo que necesitas para comprender completamente un método de refactorización. 

10. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software  

Este es aclamado como uno de los mejores libros de desarrollo de software jamás escritos, que describe con gran detalle los diferentes patrones de diseño. 

Ha sido influyente en el campo de la ingeniería de software y fue escrito por Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson y John Vlissides, con un prólogo de Grady Booch.

Patrones de diseño es una lectura obligada para un arquitecto o diseñador en ciernes de un sistema complejo. 

Lo más probable es que debas leer este libro para evitar y manejar los problemas comunes que enfrenta la industria en la actualidad. 

Y es que este libro contiene una descripción detallada de los diferentes patrones de diseño, por lo que se considera una fuente importante de teoría y práctica del diseño orientado a objetos, que se ha desarrollado a lo largo de los años para ayudar a los ingenieros de software.

Los autores analizan varios aspectos, como la tensión entre la herencia y la encapsulación, los tipos parametrizados, la compatibilidad con múltiples estándares de apariencia y funcionamiento, el embellecimiento de la interfaz de usuario, la compatibilidad con sistemas de ventanas múltiples… 

Infografía: Top 10 libros de programación


¿Cómo hemos seleccionado los libros?

Esta es una pregunta válida para cualquier persona que esté interesado en una lectura actualizada, por lo que para responder, te damos una lista de lo que hemos considerado para seleccionar estas lecturas destacadas del mundo de la programación:

  • Importancia a nivel histórico.

  • Impacto en la comunidad.

  • Relevancia del contenido.

  • Utilidad de los consejos, recomendaciones y enseñanzas.

  • Facilidad de lectura.

¿Qué esperas para empezar tu primera lectura?

Nosotros te damos los 10 Libros de programación, ya es tu decisión comenzar a leerlos o esperar a tener el tiempo disponible para hacerlo. Sin embargo, te recomendamos darle un vistazo pronto a cualquiera de ellos.

La mejor parte es que no tienes que leerlos en el orden que los hemos señalado, de hecho, esto es irrelevante. Puedes comenzar por leer el que más te llame la atención o, el que en este momento te resulte más útil.

¿Añadirías algún otro libro a la lista? ¡Te leemos!

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